#ifndef DIALOGUE_H
#define DIALOGUE_H
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <string>
#include <vector>

class dialogue
{
    public:
        dialogue();
        virtual ~dialogue();
      void setdialogue(const char* name_fichier);
      void preparation(unsigned int numero); //

    sf::Sprite Getecrant_dialogue(){return ecrant_dialogue;}

 sf::String Texte_a_afficher[30]; // obligé dsl..... je veu la manipulé somme je veu^^

 // test
 //int Get_Texte() {return Texte.size();}
 int  *nb;
// test

    private:

   std::vector< std::string > Texte; // je chargerais Tout les replique du dialogue dans un tableau de string
  sf::Image ecran;
   sf::Sprite ecrant_dialogue; // la ou en affichera le texte...
   sf::Font Arial;

};

#endif // DIALOGUE_H
